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字符游戏 - 贪吃蛇(1)

如果你早学计算机30年,有(苹果 Apple II)计算机玩“警察抓小偷”,“PCMAN”游戏,一定是值得摆谱的事情。这些游戏界面是用字符构造(现在似乎称为“像素游戏”),也很好玩的。这次我们用 c 语言制作一个 “Greedy Snake” 的游戏。

demo:苹果2经典游戏视频1983年的警察抓小偷

一、实验目的

  1. 了解字符游戏的表示
  2. 体验自顶向下的设计方法实现问题求解
  3. 使用伪代码表示算法
  4. 使用函数抽象过程

二、游戏要求与表示

1、玩法

贪吃蛇游戏是一款经典的益智游戏,有PC和手机等多平台版本。既简单又耐玩。该游戏通过控制蛇头方向吃蛋,从而使得蛇变得越来越长。百度百科

2、游戏表示

给定一个10*10的字符矩阵表示蛇的生存空间,其中有一条长度5的蛇(HXXXX), “H”表示蛇头,“X”表示蛇身体。空间中可能有食物(“$”表示)和障碍物(“*”表示)

你可以使用“ADWS”按键分别控制蛇的前进方向“左右上下”, 当蛇头碰到自己的身体或走出边界,游戏结束,否则蛇按你指定方向前进一步。

三、编程要求

1、任务1:会动的蛇

定义良好的头部,将使得程序更加易于阅读,易于维护。包括:常数定义、函数定义等。你需要参照以下内容,设计你程序的头部:

snake-head

程序总体结构必须严格符合以下伪代码框架 ::

	输出字符矩阵
	WHILE not 游戏结束 DO
		ch=等待输入
		CASE ch DO
		‘A’:左前进一步,break 
		‘D’:右前进一步,break    
		‘W’:上前进一步,break    
		‘S’:下前进一步,break    
		END CASE
		输出字符矩阵
	END WHILE
	输出 Game Over!!! 

2、任务2:会吃的蛇

四、评分标准

评分要求: